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横扫千军A服是心动官方专为资深玩家定制的专享先行版,此版本的更新明显高于其他任何平台,一来是让资深玩家能够在第一时间熟悉游戏更新内容,二来对于后续版本的新增开发内容进行优化和修正。作为心动网络自研开发的三国即时战略手游,一度凭借硬朗的粗狂风格和独创的内政玩法,受到众多三国迷玩家的喜爱。在横扫千军游戏中玩家可凭借内政的公平竞技制度来竞争官职,在获取到更多军权后,便可通过城池内的完善养成体系和建筑功能养兵蓄锐,正所谓养兵千日用兵一时,面对真实还原的三国地图,无论是带领全新天赋的三国武将们驰骋中原,还是培养建设自己的国土,每一次的战略抉择都会影响后续的进度,所以该游戏拥有极高的策略性和竞技性!资源的发展,军队的建设,一切的目标只为一个字“战”,战是三国乱斗一个核心关键词,同样在横扫千军游戏中“战”是横贯整个游戏的中心,古法战场的还原,再度演绎各种战争名场面,这不仅考验着玩家谋略指挥,更有国家战场,支持跨服万人同屏角逐,再添热血激情。
横扫千军

游戏特色

*正统三国策略手游,860万位国战主公向您发出邀请函;
*史诗还原,连续多年玩家票选为三国游戏佳作;
*超man硬派三国,权力的游戏,男人的国王梦,“直”到没朋友;
*社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下;
*现限时赠送海量元宝VIP启动资金,七日豪华礼包福利领取紫将;
*四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在实力;
*“古法”国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音;
*首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯;
*跨服同台竞技,烧脑进攻策略,排兵步阵取胜,下注夺金;

君临九州赛事揭秘

【君临九州】
在过往的版本的中,问鼎天下和诸王争霸赛事引入了战区的概念,让各服强者可以进行大范围的跨服挑战。而将于10.0版本中开启的【君临九州】将无视战区限制,按等级将所有参赛选手分为四个组别,由海选到决赛,历经两周角逐,巅峰强者君临九州,彻底打破区服之间的壁障。
等级达50级以上即可观战君临九州赛事
等级达100级以上即可参与君临九州赛事
仁君组:100~129级的选手可参与仁君组赛事
眀君组:130~159级的选手可参与明君组赛事
贤君组:160~179级的选手可参与贤君组赛事
圣君组:180级以上的选手可参与圣君组赛事
横扫千军
初赛阶段将历时七天,每个等级段256名强者晋级。同一等级段的所有选手将被随机分配至四个大组进行海选,如图中明君组的武当、龙虎、齐云、青城。
同一大组中的选手将使用皇城挑战的形式进行海选淘汰:每日获得无双和至尊称号的选手将晋级下一轮海选。
横扫千军
初赛历时七天,如图所示,前一天的无双勇士和至尊勇士将晋级悍将,而在第四天取得无双武圣和至尊武圣称号的人将成为第一批晋级复赛阶段的强者。
第四日开始,每天将诞生无双武圣15人,至尊武圣1人,因此武当组最终将诞生64位复赛选手,而武当、龙虎、齐云、青城四城最终将有256名强者晋级明君组复赛。
复赛阶段将历时四天,最终16名超级强者晋级。256名初赛晋级者将在复赛阶段被分为8组,每组32人。
横扫千军
同时,每组32人进行四人一组的积分淘汰赛,每轮积分最高的两人晋级。四轮复赛后,每组诞生战神强者2人,共计16人进入决赛阶段。
横扫千军
决赛阶段将历时两天,最终诞生一名巅峰强者,君临九州!晋级决赛的16名选手将被分为四组,每组4人进行两轮淘汰赛(同问鼎赛事决赛规则)。每组头名进入君临殿两两对决,角逐圣君称号,登顶全服之巅。
横扫千军
赛事奖励有投注和献花。复赛开始后,可以对复赛选手进行投注支持和献花,相关规则类似于诸王赛事。而冠军礼包是指四大等级段角逐出的冠军选手在赛后可以购买冠军礼包,回馈观众。
横扫千军
10.0版本中,GXNQ服各等级段强者将齐聚君临九州赛事,在版本一致的前提下,A服玩家也将共襄盛举。在每个等级段海选中,仅有256名强者可以晋级复赛,随着参与人数的不断增多赛制也变得极度残酷。

战神吕布A服来袭

尊敬的主公,备受期待的武将吕布已现身A服进行测试,那我们先来看看吕布的技能天赋是否称得上战神之名。
【武将名称】吕布
横扫千军
【武将类型】中排将领、物理攻击
【武将技能】鬼神乱舞:召唤残影飞速旋转前进,对攻击到的目标造成4次割裂伤害,每次割裂对目标造成65%伤害;并附带造成0.5秒短暂眩晕。被动-战神:永久提升10%攻速,且战斗中每次普攻增加自身1.5%攻速和1%的加伤,可叠加10层。
【神将技能】普攻7次后激活技能:每普攻3次,下次普攻对目标造成150%伤害,并额外增加自身10%聚气速度,持续6秒。
【将星技能】鬼神乱舞新增威慑效果,施放技能后,对目标造成压制效果,降低目标10%攻击,持续10秒。
横扫千军
【星格天赋】
蓝三天赋:战神之怒,越战越勇,击杀目标后,增加自身8%攻击,持续15秒。
紫三天赋:战神之威:开场时,增加前排10%防御,持续10秒。
橙三天赋:战神护佑:自身加伤提高5%,施放技能后,降低我方中后排武将受到的8%伤害,持续10秒。
红三天赋:战神血统:防御+5%,自身受到的任意伤害减少10%。
【神兵技能】
神兵3阶:神兵技能额外降低目标10点聚气。
神兵6阶:神将激活普攻减少1次,神兵技能额外降低目标15点聚气。
神兵8阶:攻击+5%,神兵技能额外降低目标15点聚气,并回复自身5点聚气。
【武将定位】全屏、攻速、降气
从技能设计方向来看,吕布是一个以高攻速为特点的中排武将。施放技能时,造成65%攻击的伤害4次。共计260%的全屏物理攻击虽然不高,但高攻速和高加伤的特性让吕布能造成的实际伤害令人期待。
吕布的被动技能为他带来了理想状态下25%的攻速加成以及10%的加伤加成。吕布击杀目标后,蓝三天赋为其提供了长达15秒的攻击增加BUFF。
从紫三到红三的武将天赋中,对于中后排和前排的庇护效果极为明显,为全队提供了一定的生存能力。神将技能触发后增加吕布的聚气速度,升至神兵3阶后,对于攻击目标提供额外的降气效果。
【推荐阵容】
1、张辽+吕布+诸葛亮+荀彧+刘备
2、张辽+吕布+曹丕+刘备+大乔
作为一个带控制的群攻武将,刘备是吕布阵容的不二选择。同时拥有控制武将和刘备则势必让吕布阵容的内战强度大大提高,从现有的战斗节奏来看,吕布阵容的首轮杀伤能力依旧无法与关凤阵容比拟,更侧重于战斗中利用吕布对于攻速的加成,快速酝酿第二波甚至第三波技能。
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